Cocos Creator学习笔记 效果3D湖景: https://preview.cocos.com/lake/# 资料幽灵射手源码分析: https://www.zhihu.com/question/443555234/answer/2107634327 2021-12-07 #游戏开发
2D图片实现3D效果 景深利用背景、绝对定位和filter实现毛玻璃景深效果: https://codepen.io/alphardex/pen/ZEEZpQG 跳动的字母https://codepen.io/alphardex/pen/QWWavvx CSS画3D几何形状https://juejin.cn/post/6844903674146193421 常见问题在只有CPU的机器上运行https://hub.fas 2021-12-01 #CSS
如何降低可视化的理解成本 最近做业绩预增的可视化,发现做出来的设计图还是偏常规的折柱饼,这在降低用户理解成本上,还是没有有效的提升。 阅读了不少资料,自己总结下,可以从如下几方面来降低用户理解成本。 隐喻象形图 2021-11-29 #数据可视化
docker中如何应用GPU 问题描述我们采用了Xvfb虚拟屏在容器环境下进行网页录屏操作,但是我们的网页应用到了3D效果,发现很卡。查看Puppeteer的打印信息,发现GPU加速是开启来了,可实际感受似乎没生效。因此需要寻找原因。 需要确定: 是系统没装显示器的原因么? 是Puppeteer的原因么? 是Xvfb的原因么? 是宿主机GPU的原因么? 这个文章描述,可能缺少依赖? https://stackoverflo 2021-11-19 #Docker
AE+Lottie的动画方案 hi,我们接下来要在短时间做很多带有动效的组件(比如带有个性化动画的柱状图),我看网上有AE+lottie的实现方式,我记得好像之前听你说过你们有用过这种方案,因此想请教下: 这种方案:1、支持动态改变数据么?比如柱状图的数据是根据后端接口来绘制的2、支持动画按帧数控制么?比如可以指定跳转到某一帧(可以前进、后退) WHW:这两种都是可以的,lottie本身文件也是帧数信息+样式信息+资源信息的 2021-11-18 #数据可视化 #动画
如何写好代码 代码做到不用写注释的程度,就算真正登堂入室了。 在满足功能可用的基础上,还要满足非功能属性,控制复杂度,高效有美感https://mp.weixin.qq.com/s/uN5LIDFGH2Xi_eN192z7ww 2021-11-14 #精 #程序设计 #好代码
做确定性的事情 这两天在扩展之前我写的动态柱状图的组件,很不顺利。本来以为一天就能搞定,结果搞了三天还没搞定,出现了意料之外的问题,比如: 实现某个功能的时间,比我预估的多了 N 倍 解决一个问题的过程中,又出现了其他新的问题 有些问题不知道怎么解决,得边查资料边处理 有些交互和功能、数据情况,我之前没考虑到,遗漏了这部分工作量 为什么会出现这种情况呢?我觉得主要是我对于 D3.js 和这个柱状图组件的程序设 2021-11-14 #随想