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Vibe Coding经验总结

起因最近在开发工作中,我大量使用了 Vibe Coding,不断与 AI IDE 进行需求-反馈-修正的循环交互。在这个过程中,我一直在思考如何能够将 Vibe Coding 的效果发挥到最大。我认为最关键的是需要整理出一套方法论,解决以下两个核心问题: 如何在一轮对话中即可完成生成? 如何保证后续的需求也能一轮搞定? 基于我的实践经验,我认为要实现这个目标,需要关注三个核心要素: 清晰的需
2025-06-28
#AICoding

Vibe Coding Experience Summary

OriginRecently, in my development work, I have extensively used Vibe Coding, continuously engaging in a demand-feedback-correction cycle with AI IDEs. During this process, I’ve been thinking about how
2025-06-28
#AICoding

Gemini CLI 源码分析

亮点亮点有很多,最吸引我的是下面几点: 完全开源与可扩展:基于 Apache 2.0 协议完全开源。可控、可扩展,可以根据自己的需求写工具插件 定制:可以通过 GEMINI.md 文件等方式自定义系统提示和指令 长上下文:100W 与现有工作流无缝集成:支持非交互模式,可以轻松地在自动化脚本中进行调用 不过目前使用起来,感觉还不达成熟。不过因为是开源的,估计过一段时间会好很多,可以当成一个储
2025-06-27
#技术拆解 #AICoding

运营环图开发总结

应运营同事的需求,需要开发一个上图所示的运营图配置页面。 基建规范如果没有提前整理好项目基础程序框架和mdc文件,会导致后续花费大量的时间进行修改工作,比如代码规范方面,初期不配置好ESLint和Sornar,后面就面临一大堆的修改,比如: 魔法数字 方法函数的复杂度 if/else的大括号 双引号 单行长度 空格 …… 同步内网之前,一定要本地npm run lint检查下,不然
2025-06-20
#AI

技术拆解-大事标记折线图

TODOmdc抽象基于该项目的技术方案,反向抽象出各个需求点的解决方案和代码,形成为mdc文件 数据处理 布局算法(碰撞处理) 坐标转换 CustomSeries 文本处理 交互处理 性能优化 其他 基本信息Demo 该功能涉及了2个库的修改: SD主要是修改了dvMarker的内容:StandardChart的源码 VISALL做了数据处理和配置处理:VISALL的源码
2025-06-19
#技术拆解 #TODO

流式输出

内容为 AI 基于可视化知识库的项目源码生成。 1. 项目背景与技术概述流式输出的价值与应用场景我们要做一个问答工具,将可视化相关的信息构建为 RAG 知识库,便于辅助业务方人员解答可视化相关的问题。一开始用的是传统的请求-响应模式,在处理 AI 对话时,需要让用户等待很久才能看到结果,非常不友好。因此准备改为流式输出方案。流式输出技术让我们能够在数据准备就绪的同时就开始向用户展示,极大提升了
2025-06-12
#AIGC #RAG

游戏引擎对比

除非热爱到极点,否则如果你在一个没有前途的方向投入太多时间和精力,几年之后,你一定会后悔。前端如是、Unity如是。想走长期的路线,一定是关注底层的本质,那些是变动频率较低的,能产生长期价值。比较好的选择是Godot和UE。Godot是为未来做准备的(现在的Godot生态和岗位太少)。 UEGodot秦无邪OvO先说结论:2D独立游戏的话,完全可以转Godot了!就无邪这一年半多时间的使用体验
2025-06-12
Unreal Engine
#游戏开发 #Unreal

Unreal-不同版本的特性

5.6https://www.bilibili.com/video/BV1pcTozeEC1/全新的 MetaHuman创建器搭配Nanite角色支持,让角色不但拥有高度真实的外观,还能兼顾性能与可控性。 这一版本标志着虚幻引擎首次实现了从环境到角色全流程支持Nanite技术,配合MetaHuman的逼真面部动画系统,角色创作变得前所未有的高效、精细,适用于从独立游戏到大片级电影的各类项目。 全
2025-06-12
Unreal Engine
#游戏开发 #Unreal

可视化知识库开发笔记

老项目环境搭建MySQL详见:~/git/mysql/start-docker-mysql.sh注意:MySQL5.8的认证方式有调整,需要在启动时添加–mysql-native-password=ON 参数: 12345678910docker run -d \--name mysql8-server \-p 3306:3306 \-e MYSQL_ROO
2025-06-11

Claude Code学习笔记

在软件工程的演进历程中,对复杂系统进行清晰、全面且无歧义的描述始终是一项核心挑战。 和Cursor的区别Cursor和Claude Code设计理念完全不同。 Cursor的设计理念是你的编程搭子,需要你频繁协作,互相启发。 Claude Code设计理念是你的编程实习生。 1433元招个实习生帮你写代码,划算得不行。 CC牛在哪?能解决其他AI IDE解决不了的问题。 比如之前开发Chr
2025-06-09
#AICoding
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