如何突破前端发展的困境
一个5年前端的困惑
最近面试一名5年工作经验的前端开发人员的时候,我问到“你感觉自己和工作一两年的人相比,区别是什么?”他愣了很久,才说到:
“项目做得更多一些,其他的还真想不到有什么区别……”
这个问题和回答一下子把双方都干沉默了。
最近招聘遇到过很多这样的同学:
- 常规的前端知识都有所了解
- 框架更新换代,学了一遍又一遍,但每次都停留在”会用”
- 做过的项目讲出来都感觉难度不大,就那样
- 做了几十个需求,代码量上万行,但拿不出一个能说”这是我设计的架构”的作品
- 解决的问题都是一些具体的小点,没有形成体系化
这些同学往往处于中级水平,要突破到高级还需要在架构设计和技术深度上继续努力。
看到一个词语:工程打灰,应该是大部分开发人员的现状。
更可怕的是在这个AI迅猛发展的时代:打开Cursor/Claude Code,AI分分钟就能生成一个页面。
从这几年个人招聘的情况来看,前端的发展趋势并不乐观:
就业前景会越来越差:前端外包化,招聘岗位越来越少
两极分化严重:要么很牛逼,在市场上很抢手;要么很菜,找不到工作
平时和同事交流,也发现大家对前端未来的发展方向都比较焦虑和迷茫,不知道该往哪个方向走,担心自己丧失竞争力,随时被取代。
这个月刚好是公司的职级晋升季,我在参加评审的时候,发现部分晋升的同学也存在类似的问题,他们也在焦虑:如何才能成功晋升,前端未来的路该怎么走?
那位应聘者后来问了我一句:”你说前端这个岗位未来会不会被淘汰?”
我的回答是:不会,但前提是你得知道自己的价值在哪。
这篇文章,我们一起聊聊:
- 为什么很多前端同学感觉”可替代性强”?
- AI时代,什么样的前端不会被淘汰?
- 如何在现有工作中找到突破点?
什么因素导致了前端工程师的职业天花板很低?
对技术的理解有误
前端有很多成熟的框架和解决方案,平时大部分工作只需要基于这些框架来模仿别人的解决方案即可,平时的工作就是熟悉工具、造轮子、堆逻辑。这很容易让大家以为这就是做技术、做前端,容易陷入工具使用者的角色,难以培养系统设计思维。如果某件事情,随便换个人搞个三两个月就能搞定,那这个事情一定是没有什么难度的,也不足以形成你的竞争力。
就比如你问一个开发人员:你感觉技术高手应该做什么?我猜大部分人都答不上来,或者回答得很模糊和表面化。因为大家对于真正的技术,并没有一个清晰且具体的认识。或者可以说,对于技术的审美能力很弱。没见识过好东西,自然无法分辨好与坏。
解决的办法也很简单,就是不断去扩宽自己的见识,提高自己的品位。你关注下本行业最优秀的那几个人,看看他们在做什么,就能了解个大概了。
纯业务开发缺乏复用性,很少做抽象设计
大家写业务,经常都是一把梭,需求一到手就是干。因为业务需求常常都是一次性的,迭代很快,干完这一把,下一次可能就不一样了,因此很少考虑抽象设计。
而架构师或者高级程序员原本应该做的,就是抽象设计。如果工作中缺少了这方面的实践,怎么可能精进呢?
形成对比的,就是基建和组件、服务开发人员。比如你的工作是做一个通用的可视化组件库,会给很多业务、不同场景使用,那么这自然会倒逼着你去做抽象设计(A 场景说我需要绘制的是一个三角形,B 场景说我需要的是一个五角星……),因此你更多时候考虑的是如何抽象、考虑的是如何将这个组件库的机制给做好,而不是考虑某一个具体的实现如何写好就够了。
业务逻辑后端化
比如我们做的金融业务,逻辑基本都是由后端处理的,这就导致前端开发人员对于业务的理解是很浅的。前端人员很少去考虑数据从哪里来、数据如何处理、安全问题等等。
前端人员既然不能影响关键性的逻辑,那么在业务团队和项目中的话语权自然就是偏弱的。
前端在并发上的先天弱势
前端是运行在用户本地电脑上的,每个用户独立运行,因此先天上就不会遇到高并发问题。
而软件开发行业所重视的高扩展性、高可用性,都是和并发关联在一起的。这样就导致前端在软件设计上存在致命的弱势。
没有具体的业务场景供你去实践和打磨,不可能让你在这方面有所作为,毕竟软件工程是个实践工程。
HTML 架构设计降低了前端系统复杂度
HTML 的设计本质上就是超链接(Hypertext Markup Language),网页通过链接的方式进行跳转,每个网页都是小规模、相互独立的。
这样的设计是很优秀的,做了物理层面上的解耦。但是给前端开发人员带来的,就是前端系统复杂度很低,阻碍了系统设计上的深入。
比如后端的一个服务,可能因为业务很复杂,需要做分层处理,上层业务调用下一层的 Service,而 Service 可能又会通过 RPC 调用其他的服务,服务的下层还有数据存储,整体会是一个复杂的网状结构。想要将这个服务做好,你必须考虑如何解耦、如何保证安全、如何在部分子服务出现问题时,不影响服务的正常使用、如何在服务异常时,能够 1-5-10 恢复、如何在流量激增时动态扩容等等,服务化、弹性化、可观测性、自动化部署运维、安全,缺一不可。应用生命周期中的每一个环节,都有非常多的内容需要考虑。这一套下来,复杂度自然而然就上来了。而程序架构,本身就是随着复杂度而衍生出来的东西。因此经常可以看到后端架构师。
但是前端则不然,大部分场景(也有一些场景存在复杂度设计,但是相对较少),你的程序设计只需要聚焦于页面级别即可。因此很少有看到前端开发在编码之前做充足的程序设计,基本上都是拿起来就开干。
成熟的工具和库解决了前端渲染层的大部分问题
比如 React、Vue 等框架,已经把前端页面开发的问题大部分都给处理掉了,这样如果你只是做业务功能开发,那么可发挥的余地就并不多了。
前端技术和方向很多,容易陷入在各种技术的低端区域瞎逛的情况
比如今天学 Vue,会做几个 Demo 了;明天学 React,又去做几个 Demo;后天学 Three.js,还是搞几个 Demo。买了一堆书,全是《XXXX 入门》这种,不知道这个领域最牛逼的是什么,也没有去关注前沿信息。
这样浅尝辄止,没有抓住每个技术的设计要点和想要解决的问题,没有形成深层次的造诣,效果有限。技术更新对你的打击是毁灭式的。
就像电影霍元甲里面那句话:我这一拳二十年的功夫,你挡得住么?
我们大部分人在一项技术和领域,别说二十年,可能连一年的功夫都没有,都是在重复学习和使用三五月的功夫。
工作模式的差异导致能力培养不足
从我的观察来看,前后端在日常工作模式上存在明显差异:
前端常见状态:
- 需求来了直接开干,很少有架构设计的环节
- 讨论的重点是”用什么技术栈”、”怎么实现功能”
- 方案评审往往聚焦于UI交互,缺少系统设计层面的讨论
后端常见状态:
- 需求评审时会先画领域模型、UML图
- 讨论数据结构、分层抽象、接口设计
- 关注扩展性、并发、容灾等系统级问题
为什么会这样?
不是前端开发者能力不行,而是前端工作的特性决定的:
- 需求变化快,很难有时间做深度设计
- 页面级别的开发往往不需要复杂架构
- 缺少高并发、分布式等场景的驱动
但这也导致前端开发者缺少架构设计能力的培养机会。如果长期处于这种状态,自然很难在技术深度上有所突破。
业务代码的编写,正在被AI重塑
经过2年的快速发展,AI编程工具已从”代码补全”进化到”需求理解”,基础开发被快速取代:页面搭建、组件生成、样式调整、接口对接等重复性工作已能由AI自动完成,”体力劳动类”开发需求大幅减少。
前端开发人员的发展方向
那么怎么样才能成为高手呢?这也是我们每个人需要思考的问题,这关乎自身的长期发展。
架构师和技术专家,是大家经常提到的发展方向,但是这两者到底有什么区别呢?其实这是两个完全不同的发展方向。
架构师-解决复杂问题
关键词:业务复杂度、工程架构、程序设计、方法论
定义问题(解决不知道要做什么的问题)、权衡最佳方案(做决策)、将复杂问题拆解为普通人员可以处理的问题。
架构师可以将高手才能做的事情,通过架构、基建,消化为 10 个新手也能做的事情;或者是 0.2 个高手带着 8 个新手也能做成的事情。
前端的架构是什么?
架构师的核心职责是对业务进行抽象、梳理流程、设计可扩展的解决方案。
前端架构同样遵循软件工程的演进规律:项目会从最初的具体实现,逐步演化为可复用的代码库、独立的工具集、统一的架构模式,最终可能抽象出领域特定的开发框架和DSL。这个过程需要架构师在充分理解业务复杂度的基础上,选择合适的架构方案,而不是生搬硬套通用模式。
关键原则:
- 架构设计必须从实际业务问题出发,而不是为了架构而架构
- 要考虑团队能力、项目阶段、业务复杂度等现实约束
- 架构的价值在于降低复杂度、提升团队效率、保证系统可维护性
技术专家-解决技术难题
关键词:技术深度
深度决定了你是业务开发人员还是技术专家。
技术专家需要在已知问题的情况下,寻找最优解决方案,让大家少走弯路。
浅尝辄止的知识,都是不值钱的。只有深入到一定程度,才能让你区别于普通从业者,才能解决难题,才能产生更多的想法。
比如做可视化,光是会写业务交互功能是不够的,你还需要深入理解图形学原理、渲染管线、性能优化等底层技术,钻研各个最前沿的可视化库的实现细节,才能设计出高效、灵活的可视化系统。
不过我们一定要注意:在企业里面,不能体现业务价值的能力,等于没用的能力。屠龙技要在合适的场景才能发挥出其价值。
所以我们的技能学习和深入方向,一定要结合公司当前的发展方向和需求去制定,否则就是白费功夫。而且没有业务上大量的需求来驱动,你也是不可能深入钻研进去的。
如何在现有业务中找到突破点?
很多同学会问:”我现在的工作内容只是写业务,怎么转向底层开发、AIGC这些高级方向呢?”
答案是:不是转行,是转角度。你只需要转变下思维,就能在现有业务中找到成长机会。
下面是几条在日常工作中就能实践的路径,都是我们团队验证过的真实案例,供参考:
路径A:探索新的业务方向
核心思路:研读前沿论文,了解四个知道 → 结合业务特性开发POC验证可行性 → 在产品功能中落地应用 → 产生业务价值
以我们正在尝试的AIGC文本可视化为例,就是先从前沿论文中发现文本可视化的最新技术,然后结合公司的资讯业务的特点,开发了一个POC,验证了用AI生成文本可视化的可行性,最后将其落地到AInvest的资讯功能中,以提升用户的留存率。
路径B:对现有业务进行AI改造
核心思路:发现用户痛点 → 结合AI技术进行改造 → 演化为框架和范式 → 推广应用 → 产生业务价值
以可视化组件为例:我们组的可视化组件,服务于各个业务团队的开发人员,但是因为配置项过多,导致上手难度较大。为此我们和算法团队一起将AI融合到可视化组件的生产流程,标注训练了一个可视化的模型,对输入的数据进行自动的数据特征提取和分析,由LLM直接生成可视化图表所需的Spec信息,大大降低了使用门槛。随后,我们将这部分内容演化为一个独立的AIGC组件库框架,并在多个业务团队中推广应用,落地到了AI F10、AIME、iFinD等业务场景中,大幅度提升了可视化需求的开发效率。
路径C:基建
核心思路:抽象业务特性与分类 → 演化为框架 → 在多个开发需求中使用 → 提升开发效率
可视化的类型众多,而且每个需求都存在差异性,这导致开发难度较高,效率低下。而且新人进来后,需要花费大量时间熟悉各种图表的实现细节,才能上手开发。甚至出现社招人员入职一周,就因为难度太大而被吓退的情况(😂)。
为了解决这个问题,我们对现有的可视化类型进行了深入的分析和分类,发现虽然图表种类繁多,但大部分图表都遵循类似的流程:数据预处理→坐标映射→图形绘制→交互响应→动画。我们通过对现有需求进行分类和抽象,针对不同的类型设计了不同的开发框架,包括:
- 基于微内核架构的可视化组件库框架
- 基于MVC模式的个性化业务可视化框架
- 基于分层+组件化架构的3D可视化框架
并为每一种业务的开发制定了相应的方案和方法论。这样将复杂的机制下沉到框架层,实现了关注点分离,开发人员只需了解有限的内容即可上手开发,大大降低了门槛。
不管哪条路径,成功的关键都是:从现有业务中找痛点、小步快跑验证、注重应用和业务价值、形成方法论沉淀。
写在最后
还记得开头那个5年前端的困惑吗?
“我和应届生有什么区别?”
现在,我想这个问题有了答案:
区别不在于你会多少框架、写了多少代码,而在于:
- 你能否独立设计一个系统的架构?(不是照搬别人的方案)
- 你能否在某个领域有足够深的技术积累?(不是浅尝辄止的学习)
- 你能否用技术创造可衡量的业务价值?(不是自嗨的技术实现)
- 你能否形成自己的方法论并影响他人?(不是只做执行者)
更重要的是,你是否具备了工程师的核心能力:
发现工作/生活中的问题,利用实践过/调研过/听说过的工具、方法、流程、成熟方案解决问题的能力。
这就是一个完整的成长循环:抽象-落地-复利
- 抽象:从具体问题中提炼通用模式,形成可复用的方法论
- 落地:将抽象的方法应用到实际场景,解决具体问题
- 复利:通过不断实践和总结,让经验和能力产生叠加效应
比如你发现团队的可视化开发效率低,这就是发现问题;你调研了微内核架构,这就是工具方法;你基于此设计了可视化组件框架,这就是解决问题;最终形成了一套可推广的方法论,这就是抽象能力的体现。
目前,AI可以帮我们写代码,但(暂时)无法替代我们:
- 定义问题的能力
- 架构设计的决策
- 创新突破的想法
- 业务理解的深度
前端不会消亡,但只会写简单代码的前端会被淘汰。
最后,送给所有前端开发者一句话:
2025年不是前端的终结,而是工程师和码农的分水岭。
你在哪一边,由你自己的选择决定。
让我们一起,在AI时代找到自己的价值。