2025读书计划
如果让你只能选一本书,你会选哪本?
这本就是你接下来应该读的书。
English
900 Speaking Sentences of IELTS
这个太赞了,里面的表达、短语,非常值得参考。 如果能熟练掌握和应用这些短语,口语一定能有很大的突破。
Atomic Habits
Youtube 的好几个我关注的英语博主都推荐了这本书。
里面的好句子非常多。
24 年没读完,25 年继续。
《会让你在 IELTS 写作与口语考试中更像一个 Native Speaker 的纯正英式短语英式句型 1000 条》
好书。
24 年没读完,25 年继续。
Science Research Writing for non-native speakers of English
GitHub - secdr/research-method: 论文写作与资料分享
经济学人 100 篇计划
论文 30 篇计划(8/30)
G6: A web-based library for graph visualization
Nuwa: An Authoring Tool for Graph visualizations
HiVis: A Web-Based Library for Financial Data Visualizations
Exploring Annotation Strategies in Professional Visualizations: Insights from Prominent US News Portals
From Data to Story: Towards Automatic Animated Data Video Creation with LLM-based Multi-Agent Systems
https://arxiv.org/pdf/2408.03876
Data Player: Automatic Generation of Data Videos with Narration-Animation Interplay
https://datavideos.github.io/Data_Player/
Narrative Player: Reviving Data Narratives with Visuals
https://datavideos.github.io/Narrative_Player/
WonderFlow: Narration-Centric Design of Animated Data Videos
https://datavideos.github.io/WonderFlow/#/homepage
可视化期刊
https://www.zhihu.com/question/30932305/answer/2583666018
AI
文章精读系列
《Build a Large Language Model (From Scratch)》
读书 + 实践 + 笔记 + 讲课(费曼学习法),亲自搞一搞才能真正理解。
要学就学不变的Fundamental的内容,这样才能从本质上理解,并且不会轻易过时。
The advice was to never copy and paste code from samples but to hand-type all the code.
https://github.com/controversy187/build-a-large-language-model
认识世界
《精英陷阱》
https://book.douban.com/subject/36929345/
《精益创业》
产品
《人人都是产品经理》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/112963468
可视化
《Visualizing Financial Data》
封面图就可以做成一个新的带有周期概念的范式了。
《GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践》
B 站视频,再接再厉。
前端
轮子
https://www.zhihu.com/question/29380608/answer/2972536238
G:渲染引擎
https://www.yuque.com/antv/ou292n
一小时读完《Vue.js 设计与实现》
https://www.bilibili.com/video/BV1K24y1q7eJ/
游戏开发
《游戏引擎架构》第二版
目前看了一部分,缺乏实践,有点看不下去了。
系统设计
这可能是我突破个人瓶颈的一个方向。
编程
今年深刻感觉到代码质量的重要性,也意识到自己写的代码有多烂,因此亟需提升下自己的编程能力。
《Google 软件工程》
Software Engineering at Google
Game Programming Patterns
http://gameprogrammingpatterns.com/
《编程原则》
英文名:Understanding Software
来自代码大师 Max Kanat-Alexander 的建议
《深入理解 TypeScript》
为什么要看这本书:我之所以代码写得烂,是因为没真正摸透理解语言,比如 js 和 ts,看看 threejs-volumetric-spotlight 就知道了,只要把基础语言吃透了,就可以玩出花。
《软件设计的哲学》
https://cactus-proj.github.io/A-Philosophy-of-Software-Design-zh/
用一句话概括《A Philosophy of Software Design》,软件设计的核心在于降低复杂性。
《编程珠玑》
《编程之美》
《设计原本》
《Hello 算法》
为了学习 AI+面试应聘者。
源码
Pilot 游戏引擎: https://github.com/BoomingTech/Pilot.git
投资
现在没钱了,负债一身,投资只能学习理论了。