weekly-summary-20241229
技术
数据、逻辑、渲染
程序设计的关键:数据、逻辑、渲染三者分离,相比之前多了一个逻辑。
以这次的大模型发展脉络可视化的经验为例,这样的程序维护性和扩展性会好很多。
领导事必躬亲,会限制团队的上限
问财 XHS 的例子。
- x 事必躬亲
- √ 专业性
游戏浪费生命
不玩游戏时间真的多很多,这个时间能做很多事情。
如何平凡而不平淡的生活?
有目标,有希望,活成你期望的样子。
学设计:反馈
跟胡博学设计,比如给 hover 设计一个不同的样式,这样没有实际的功能,但是会给用户一个操作反馈,能提升体验感。
Technological agnosticism(技术不可知论)
允许用户灵活地决定他们想要的供应商或技术,并可以轻松地将任何组件更换为另一个组件。
想法
大部分人都是缺少强烈欲望的人
大部分人都是缺少强烈欲望的人,被动的被环境推着走。
比如学习、工作、生活,皆是如此。
有强烈欲望驱动的人,其状态完全不一样,也会很快脱颖而出。
欲望可以是兴趣、可以是对于物质的追求、可以是压力等等。
最快的学习方式就是模仿+犯错
编程,英语都是一样。技术菜,本质上就是模仿得太少的缘故,不肯下功夫,菜就多练。
《多邻国》的创始人就是一个程序员,利用计算机科学的思路设计语言学习产品,让我在时态、介词、冠词、助动词方面犯了一万次错,一万次改正、进步,我口语跟听力得到了意想不到的进步。
我是一个程序员,想学习英语,现在陷入了瓶颈期,如何突破? - 姜小白的回答
好闻摘抄
编程十年的感悟
Building effective agents
https://www.anthropic.com/research/building-effective-agents
The Future of Artificial Intelligence TradingView: What Traders Need to Know
https://ai-signals.com/the-future-of-artificial-intelligence-tradingview-what-traders-need-to-know/
能改的是缺点,不能改的是弱点
能改的是缺点,不能改的是弱点,这两者你务必分辨清楚。
祛魅
如何才能找到自己如鱼得水的领域和天赋? - 张君的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/631695076/answer/3366653571