PBR
三大要素
基于微平面(Microfacet)的表面模型
能量守恒
应用基于物理的BRDF
反射率方程
参考资料
https://learnopengl-cn.github.io/07%20PBR/01%20Theory/
https://learnopengl-cn.github.io/07%20PBR/02%20Lighting/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33464301
(精)《Physically Based Rendering:From Theory To Implementation》: