Unreal-Sequencer
用UE做视频,用这个就行了。
最简流程
- 工具栏Cinematics -> Add Level Sequence
- 点击相机,创建一个相机
- 拖动时间轴,到你预期的帧数
- 移动镜头,到你预期的效果界面
- 按下Enter或者点击Transform的中间圆圈,指定关键帧
- 拖动时间轴,到你预期的帧数
- 移动镜头,到你预期的效果界面
- 按下Enter或者点击Transform的中间圆圈,指定关键帧
- …….
注意:一定是先移动时间轴,再调整场景页面,再截取关键帧,顺序别错了
常用操作
设置总帧数
右下角可以设置视口帧数范围和总工作帧数范围
如何通过程序操控Squencer?
可以通过蓝图操控Squencer
常见问题
为什么有的时候画面不动?
看看是不是已经超出摄像机范围了(拉远到摄像机背后了)