Unreal-Sequencer

用UE做视频,用这个就行了。

最简流程

  • 工具栏Cinematics -> Add Level Sequence
  • 点击相机,创建一个相机
  • 拖动时间轴,到你预期的帧数
  • 移动镜头,到你预期的效果界面
  • 按下Enter或者点击Transform的中间圆圈,指定关键帧
  • 拖动时间轴,到你预期的帧数
  • 移动镜头,到你预期的效果界面
  • 按下Enter或者点击Transform的中间圆圈,指定关键帧
  • …….

注意:一定是先移动时间轴,再调整场景页面,再截取关键帧,顺序别错了

常用操作

设置总帧数

右下角可以设置视口帧数范围和总工作帧数范围

如何通过程序操控Squencer?

可以通过蓝图操控Squencer

常见问题

为什么有的时候画面不动?

看看是不是已经超出摄像机范围了(拉远到摄像机背后了)

输出视频