Weekly Summary(20220109)

必须用 JIRA 管理项目

否则每个人当前的任务列表我不清楚,难以安排新的任务。

做设计类的工具可能是可视化的一个方向

让设计回归创意,把其他留给科技。

我们自己产出的内容是比较少的,所以我们只能专注于一两个有限的内容生产方向(数据新闻,打造爆款系列,形成热门 IP),给大家打个样;

然后其他的方向,通过做工具平台,让更多的人能生产高质量的数据可视化内容。

可视化中的无力感

越来越感觉到,开发人员在可视化中是很无力的。

首先是场景,对于开发有强需求的场景,和我们金融领域的交叉点并不多,比如 3D 这种,基本和我们无缘。

然后是关键人物,可视化的关键人员是前面的产品、设计,到了开发这里,基本上效果和质量上限都确定了,我不大可能给可视化带来突破性的提升。

所以开发人员在可视化中,是属于一个并不十分重要的地位,这样就很尴尬了。

像运营类的可视化、信息可视化,甚至压根就不需要开发参与,直接设计师就能完成了。这种场景在公司业务里面还很多,进一步让开发的价值降低了。

做十个普通的东西,不如做一个精品

我做了这么多东西,但是没有一个做到令我满意的程度,那我做这些东西的意义何在呢?

用努力来弥补起点的不足

起点很低,但想法和欲望又很多,自己又不愿意努力,那自然会有更努力的人去代替我享受更好的机会和环境。

聚焦一个领域

今天看到一句话,深有感触:

全面发展,等于全面平庸。

针对我们普通人来说,时间、精力、资源都很有限,我们只有聚焦某个特定领域,才能有所成就。

当然,在聚焦之前,你是需要多做尝试的,找准真正适合自己的领域,否则你要是聚焦的方向都错了,那只能是在错误的道路上越走越远了。

这种领域建议是基础领域,比如计算机图形学。聚焦领域之后,再延伸扩展到应用领域,应用领域就可以有多个了,有的挣钱养家(前端开发),有的自娱自乐(游戏开发、影视)。

构建数型知识体系

主干是基础学科,比如:计算机图形学

枝干是应用,比如:前端开发,可视化,游戏开发等等

用这些应用挣钱和服务于生活,比如分析,炒股等

找不准方向可能是接触的圈子太狭窄

找不准方向,可能是因为我接触的圈子太狭窄了。

可以花一年去尝试各种领域,和领域中的人交流,看是否喜欢,是否适合自己。

迷茫时应该看书,书中自有黄金屋,书中自有方向,看得多了就明白了。

多看书+看世界+做不会错的事情。

做可视化不懂设计、不会设计,是不行的

一些想法,无法马上出效果,这很蛋疼。

好的想法有时候就是灵光一现,是需要能快速落地的。