Weekly Summary(20200126)
职业规划四象限法
画一个二维坐标轴,将你能想到的事情、你当前正在做的事情,放到对应象限里面去:

左上角这个象限的内容,就是你最应该做、最值得做的。
警惕软件开发的估时问题
昨天我自己给同事估算了一个开发时间,结果延期了差不多 1 个小时才完成基础功能,整个完成的时间,比预估的延后了 3 个小时。
我经常会犯这个错误:过于乐观的估算时间。
给自己估算还好,最多坑自己;给别人估算也这样搞,那么别人对我的信任感很快就没了。
家庭与房子对于你的束缚,并没有想象中那么大
昨天看了陈皓的博客,里面提到,很多人总是因为家庭、住房的因素,不愿意去其他的城市和国家,不愿意去尝试新的变化。但是实际上这些因素对你的束缚并没有想象中那么大,都是有解决方案的。相比接受新变化的收益,这些解决方案的成本是很小的。
比如你的家人可以跟着你一起去新的城市、你也可以卖掉房子在新地方重新买房,虽然可能会经历一些麻烦,但是从长远来看,是值得的。
另外,有的人会被一些可能和你无关的因素所影响,比如很多人定居杭州,是因为杭州景色优美,但是一年到头你会去几次西湖呢?如果你比较宅,那么西湖的景色对你而言,价值就很小了。你住在杭州还是住在珠穆朗玛峰,西湖对你而言,都没什么区别。
最大的束缚往往来自于自身的思维,不要被自己束缚住了。
吉格勒定理
设定一个高目标就等于达到了目标的一部分。
我们平时定的 KPI 目标,应该也是受到了这个理论的影响,很多目标看起来明显是完成不了的。
这和 SMART 原则相冲突(SMART 中提到,目标应该是“跳一跳够得着”),很难说哪个对哪个错。我感觉这和具体人员的毅力、心理素质有关。如果是一个不能持之以恒、内心不够强大的人,那么 SMART 更加适合一些。因为太过高远的目标,会在初期就吓坏他;即使初期没放弃,后面如果不能坚持下去,也会很快就失败了。
任何选择都有代价
如果你要过轻松悠闲的生活,你就得放弃物质上的追求;如果你想要经济上富足,你就得放弃自己的业余生活,全身心投入工作。
人生时时刻刻都面临着选择,而任何选择都有代价。
我们需要在能承担的代价下,做出正确的选择。
19 年我做错了几个选择,现在我就在承担这个代价。虽然代价比较大,但是还不至于压垮我。有鉴于此,20 年的选择一定要慎之又慎,不能再出现大的错误了,因为经历 19 年,我能付出的代价已经被消耗了一大部分了,我能承担的代价已经不多了。
可视化的商业模式
产品要能吸引人,让大家喜欢,服务要到位,品牌和文化要让人尊重和欣赏。
可视化难以推广,就在于我们的“产品”并不能让大家喜欢,服务也不到位。
商业模式非常重要。
我们需要做的是:Make Something People Want.
快速提升的两个要点
快 & 难
快指的是从一个想法出现到进行尝试、出 Demo,一定要足够快,我们够快,就有时间优势,就有足够多的试错机会。
难指的是要不断去解决难题,不局限于自己、工作中遇到的问题,还可以扩展到外面其他人遇到的问题。只有通过难题的磨练,才能深入技术,真正钻进去。
文化
有一篇文章里面的一段话,我看了颇有感触:
我曾在甲骨文公司工作多年,这家公司完全是销售驱动的,销售人员通常会骗客户,并保证产品具有它所没有或没有得到很好支持的功能,把产品卖出去之后,再聘请昂贵的顾问使得产品能够跟演示的一致。
如果说苹果是设计师文化,谷歌是工程师文化,那么我想说,甲骨文公司是销售文化。
什么是工程师文化?
我们公司的文化是什么?
如何将知识转化为价值
别人看了书,就能迸发出想法,并落地实现出来东西,比如这个:
https://github.com/chokcoco/magicCss
那么我看了书的收获是什么?如何将知识转化为价值?
我觉得有两个关键的点:
1、快速尝试
有时候其实我看书也是能有一些想法的,但是过了就过了,没有将其做出来,哪怕做个 Demo 也好。
2、钻得深一些
比如 webpack,钻研深入后,应该可以搞不少工程效率提升的东西。