如何确定设计的优劣

作为非设计人员,我经常会被一个问题所困扰:如何判断设计的优劣?

比如我们的设计师给了我一版设计,让我评审,但是我根本不知道该如何评判,这就很尴尬了。

根据最近的工作经验,我总结了一些方法和原则来帮助我改进这个问题。

目的导向

这个功能的目的,是为了解决用户的什么问题?

我们所有的产品功能设计、页面交互设计、视觉设计,都必须围绕上面这一点来进行。因此这是非常好的一个辅助我们判断设计优劣的标准。

这需要我们明确产品的意图,同时自身具备丰富的业务知识。

不以解决问题为导向的设计和开发,都是在浪费成本。

用户调研

这可以分为两部分:内部用户调研和真实的外部用户调研。

内部用户调研

初期对于我们难以下结论的内容,可以让设计师出多个版本的设计稿,然后找公司内的用户(产品、开发、测试、运营等)做个调研,借此排除掉明显不合理的设计。

真实用户反馈

针对开发成本可控的功能,我们可以实现多个版本的设计稿,然后推出去,给用户做ABTest,用真实的用户数据来帮助我们判断究竟什么设计才是用户最喜欢的。

当然,我们不可能每个功能都这样弄,这样做的目的,是要逐渐形成我们的设计规范。因此每一次这样的调研,都必须有明确的目的性,且一定是之前没有验证过的内容。已经验证过、形成准则的内容,不可用做这样的调研。

自我积累

多看优秀的设计、多看优秀的分享、吸收别人的评判标准,通过这些途径,培养起自己的审美原则。

自己的专业性提升后,你的评审能力自然也就上来了。

我们不需要会做菜,但是我们必须要能够尝出来菜好不好吃。这比做菜容易。